Spiele des Jahres 2009 - Platz 1


Kaum noch mehr als 12 Stunden bleiben uns nun noch vom Jahre 2009. Dann wollen wir das Jahr doch auch mal gebührend verabschieden. Im Laufe der letzten Tage haben wir uns auf die Göttergleise begeben, die Welt gerettet, an einer blutigen Spielshow teilgenommen, Engel zum Weinen gebracht und eine große Liste durchgeackert. Es ist Zeit, dass wir zum Ende kommen - sowohl das dieser Liste, als auch des Jahres 2009. Und mein persönliches Spiel des Jahres ist...



Dissidia: Final Fantasy (PSP)


Ich muss zugeben, es hat ein wenig gedauert, bis ich auf mein persönliches Spiel des Jahres gekommen bin. Doch dann habe ich noch einmal darüber nachgedacht: Mit welchem Titel habe ich die meiste Zeit des Jahres verbracht? Also abseits von „Etrian Odyssey“, was für 2009 nicht zählt. Wegen welchem Stück Software allein habe ich mir sogar glatt ein neues Gerät angeschafft? Da passt nur eines rein: „Dissidia: Final Fantasy“.

Es liegt vielleicht ein wenig am persönlichen Hype. Klar war ich skeptisch, ob ein „Final Fantasy“-Prügelspiel überhaupt richtig funktionieren kann. Haben schließlich schon andere Lizenzen mit mäßigem Erfolg versucht („Castlevania Judgment“ anyone?). Doch Square Enix hat es irgendwie geschafft, ein kompetentes und fesselndes Beat'em Up zusammenzuschrauben, in dem sich 22 Figuren der „Final Fantasy“-Geschichte – entnommen aus den Teilen 1 bis 12 – mächtig eins auf die Mütze geben.

Dabei ist die eigentliche Geschichte, die das ganze Konstrukt verbindet, gar nicht mal so großartig geraten. Klar, die Zwischensequenzen sind vollgestopft mit Fanservice (Firions Pose an einer Stelle erinnert stark an das japanische Cover von „Final Fantasy II“) und man erwischt sich halt doch dabei, wie man den Story-Modus hinter sich bringt, doch eigentlich liefert der Plot nicht viel mehr als eine mäßige Entschuldigung dafür, dass 22 „Final Fantasy“-Charaktere gemeinsam im Ring stehen. Aber wisst ihr was? Das ist in Ordnung. Denn erstens sind Prügelspiele im Allgemeinen ja sowieso nicht für ihre wunderbaren Geschichten bekannt, zweitens verbringt man einen Großteil der Spielzeit eh im Kolosseums-Modus.

Hier geht es nämlich um den puren Kampf. Naja und um das Gewinnen von diversen Gegenständen und Erfahrungspunkten. Diese Elemente machen nämlich die Gefechte erst so spannend. Jede Figur kann mit verschiedenen Rüstungsteilen ausgestattet werden und auch die Angriffe lassen sich anpassen. So lernen die Charaktere mit steigendem Level immer wieder neue Techniken, die man ihnen anlegen und dann im Kampf verwenden kann. Das sorgt für zusätzliche Abwechslung im Prügelalltag.

Das Gefecht selbst dreht sich dann auch noch nicht nur um das Herunterhauen der gegnerischen HP-Leiste. Hier wirkt nämlich noch ein zweiter numerischer Wert mit ein, der Mut. Mit speziellen Mut-Angriffen lässt sich der Wert des Gegners verringern, während man seinen eigenen in die Höhe treibt. Und je mehr Mut man ansammelt, desto schmerzhafter wird dann der eigentliche HP-Angriff. Ein unterhaltsames Tauziehen zwischen den Konkurrenten ist die Folge. Zusätzlich aufgelockert wird das Geschehen noch durch die Einsatzmöglichkeit von Espern, die altbekannten „Final Fantasy“-Beschwörungskreaturen. Diese wollen vor Kampfbeginn angelegt und können dann unter bestimmten Bedingungen gerufen werden. Und wie man an die Wesen kommt? Nun ja, dazu muss man sich durch den Story-Modus beißen.

Nahezu 90 Stunden habe ich mittlerweile auf meinem Zeitzähler. Und es waren wirklich schöne Stunden. Ich bin zwar noch nicht ansatzweise so weit wie mein werter Bruder (der mal knapp 100 Stunden mehr gezockt und alle seine Charaktere auf Level 100 hat), dank des Arcade-Versus kann man aber auch mit unterschiedlichen Figuren-Leveln im Spieler-gegen-Spieler-Duell Spaß haben. Schade eigentlich, dass es keinen Onlinemodus gibt. Das wäre das Tüpfelchen auf dem I.

Aber das soll uns nicht weiter stören, denn trotz dieses kleinen Mankos hat sich „Dissidia: Final Fantasy“ meine Auszeichnung zum Spiel des Jahres 2009 verdient. Nicht nur hat es mir eine PSP verkauft, sondern auch noch das geliefert, was es versprochen hat: Einen unterhaltsamen Prügelspiel-Spaß im „Final Fantasy“-Stil mit reichlich Stoff für Fans und unglaublichem Dauerspaß. Super Arbeit, Square! Ich hoffe, wir können uns demnächst auf eine zweite Auflage freuen.


So, das war es dann auch mit meinen Spielen des Jahres. Zum Abschluss folgt noch einmal die übliche Frage: Welche Titel haben euch 2009 so richtig mitgerissen? Konntet ihr, im Gegensatz zu mir, problemlos eine Top 5 zusammenstellen?
Doch wie dem auch sei, ich wünsche euch ein schönes Silvester-Fest, einen guten Rutsch ins neue Jahr und einen guten Start ins nächste Jahrzehnt.

31.12.09 10:51

bisher 2 Kommentar(e)     TrackBack-URL


Skyliner (9.2.10 16:48)
Guten Tag.
Schon einmal dran gedacht Moderator zu werden?
Also das zeug haben Sie dazu ganz klar.
Wir suchen noch ein paar für eSports.
Ich bin nur ein Progamer aber ein versuch wäre esa doch wert
www.esl.eu
ODER
www.tv.esl.eu

VIEL GLÜCK !


Alanar / Website (13.2.10 00:19)
@Skyliner: Danke, aber ich selber bezweifle stark, dass ich als Moderator geeignet wäre. Gerade im eSports-Bereich. Für Videos wie das obige brauche ich meist ein paar (lies: ziemlich viele) Versuche, bis es halbwegs ordentlich klingt und mit der eSports-Szene habe ich mich mangels Interesse meinerseits bisher nie so wirklich beschäftigt.^^"

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